Alors pour le changement de regles M10 Deirdre a mis tout ce qu'il faut.
apres je pense que tu serais intéréssé de savoir les thèmes et tout...
Pour le Bloc Kamigawa je te laisse quelqu'un d'autre expliquer car c'est probablement le bloc que je hais le plus.
Pour Ravnica, l'histoire tourne surtout autour des guildes, dans la storyline c'est des sortes de clan qui composent la cité de Ravnica, et chacunes de ces guild maitrisent deux couleurs de mana différentes. Donc pour chaque combinaison de mana différentes tu as une guild :
: Azorius
: Orzhov \o/
: Boros
: Selesnya
: Dimir
: Izzet
: Simic
: Rakdos
: Golgari
: Gruul
Les cartes de cettes editions ont donc des rapprots avec ces guildes, d'ailleurs tu t'appercevras que pour la plupart des cartes de cette edition, il ya un watermark au fond de la zone texte avec un blason de guild qui est en rapport avec la carte. Genre Pour "lightning helix" tu verras le signe des boros.
Cette edition est donc surtout basé sur le duo colore, donc les sorts fonctionnent de cette maniere. Il ya donc pas mal de capacité nouvelles, les plus remarquable sont le Dragage qui fait l'objet d'un archetype de magic : le deck Dredge. La transmutation qui permet de tutoriser une carte... le Hellbent quand tu as plus de carte en mains, ya pas mal de carte qui marchent avec ca...
Dans ce bloc tu retrouve Dark confidant et lightning healix qui sont les cartes les plus joué à ma connaissance
Pour Time spirale
C'est une edition qui parle d'un evenement dans la storyline de magic assez grave, un desordre temporelle du à un cataclysme qui a eu lieu à l'epoque du bloc antiquities. Il ya donc plusieurs retour en arriere notamment sur des capacités d'ancien bloc comme le recyclage, la folie, le flashback, la mue, le kick, la disparition, le hellbent, etc... et l'apparition de nouvelles capacités comme la suspension, le flash ou la fraction de seconde, le regard X....
l'extension time spirale est donc consacré à ces retour en arriere.
L'extension Planar chaos est une extension qui reprend le meme concept en transformant des cartes deja existante dans magic dans une autre couleur. Exemple : Soul Warden => Elf Warden, Ange de serra => Sphinx de Serra, Colère de dieu => Damnation... D'ailleurs tu reconnaitras ces cartes pour leur design matte un peu speciale
L'extention Futur sight quand à elle est un peu space car elle parle d'element du futur qui arrive dans le present, donc les capaocité ont un lien etroit avec le temps et certaines cartes (au design "futurshifted") son des cartes conceptuelles qui soient melange des capacités de ma niere farfelu et originales, soit permettent certaines actions dans le genre "jamais vu" soit qui sont censé (pour la plupart) annoncer des choses du futur de magic
exemple :
- Lié en silence : premiere fois que le type "Tribal" apparait dans magic, un type de carte que tu ne connait probablement pas. Car oui en effet aujourd'hui il ya 8 type de cartes : Terrain ,creature, ephemere, rituel, artefact, echantement, arpenteurs, tribal.
- Indolent brumeprairie : Qui va apparaitre dans une extension futur
- Myr sarcomite : premier artefact coloré (et oui tu va voir maintenant les artact peuvent etre coloré !!!)
Dans cette edition tu retrouve le tarmogoyf qui est probablement la meilleur carte de magic avec force of will. en tout cas c'est la meilleur creature
Pour Llorwyn
C'est une edition d'avantage centré sur un monde féerique plutot que sur les autres monde plus humanoides. Cette planete est une planete ou il fait tout le temps beau, les peuples sont : les sangamis, les geants, les elfes, les ondins, les faeries, les changeformes, les sylvains... Donc les thematiques tournent autou de ca : Le tribal.
Et oui c'est surtout ca le theme de llorwyn, les synergies entres betes du meme type. Le type tribal est un type qui donne un type de creature à une carte qui n'en ai pas une. Cela permet à la carte de sancrer dans les synergie de pas mal de deck.
Comme par exemple : inversion sans nom est de type changeforme, et a le changelin, elle est donc de tout les type. Si tu joue un sorts qui te demande d'aller chercher une carte d'elfe, tu peut chercher cette carte.
Ensuite viens Sombrelande qui est la simple continuation de llorwyn mais ce monde bascule dans les ténèbres.
Ce bloc est davantage tourné sur les cartes "hybrides". Comme expliqué plus haut. On y trouve des tas d'effets comparables à ceux de Ravnica, mais dans u ncontexte différent. Par exemple : Mimique du ciel nocturne est plus agréable à jouer dans un deck qui jouer du noir blanc sur la plupart des cartes tu comprend ?
Dans ces bloc on decouvre pas mal de capacité comme la persistance, la fletissure, la parenté...
ALARA.
Alara est une edition surtout basé sur le multicolore, la prmeiere extension parle d'un monde du nom d'alara qui à cause d'un cataclysme ancestralle provoqué par un arpenteur inconnu, s'est fragmenté en 5 plans autonome qui ont chacun la particulraité de ne comprendre que 3 couleurs:
-
: Bant
-
: Esper
-
: Grixis
-
: Jund
-
: Naya
chaque monde a ses particularité, lié à ses couleurs de mana. On trouve des capacité propre à certains plan comme l'exaltation propre à bant, les mecansimes d'artefact coloré de esper, l'exhumation pour grixis, le devorement pour Jund et le mana et les creatures à force de 5 pour naya.
Dans la deuxieme extension, le jeu se centre sur le 5 couleurs
dans la dernieres extension tu remarqueras que toutes les cartes sont multicolores.
Zendikar :
La je laisse qui veut presenter ^^
voila j'espere que j'ai été precis